파이썬 교육 챕터 49 예외 처리 Try Except

예외 처리(Exception Handling): try-except (오류 방지) 1. 서론: 예상치 못한 상황에 대비하는 지혜 지금까지 우리는 파이썬 코드를 작성하고 실행하며, 다양한 기능을 구현하는 방법을 배웠습니다. 하지만 아무리 완벽하게 작성된 코드라도 프로그램이 실행되는 동안 예상치 못한 문제에 직면할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자가 숫자를 입력해야 하는 곳에 문자를 입력하거나, 프로그램이 존재하지 않는 파일을 열려고 시도하거나, 네트워크 연결이 … Read more

파이썬 교육 챕터 37 지역 변수와 전역 변수

지역 변수(Local Variable)와 전역 변수(Global Variable): 변수의 유효 범위 1. 서론: 변수, 어디까지 영향을 미칠까? 지금까지 우리는 파이썬에서 변수를 선언하고 값을 할당하며, 함수를 통해 데이터를 주고받는 방법을 배웠습니다. 그런데 변수는 프로그램 코드의 모든 곳에서 자유롭게 사용될 수 있을까요? 예를 들어, 함수 안에서 정의된 변수가 함수 밖에서도 접근 가능한지, 또는 함수 밖에서 정의된 변수를 함수 안에서 … Read more

파이썬 교육 챕터 43 패키지의 개념과 구조

패키지(Package)의 개념과 구조: 모듈을 체계적으로 관리하다 1. 서론: 커지는 코드, 효율적인 조직의 필요성 이전 챕터에서 우리는 파이썬 모듈의 개념과 import 문을 사용하여 코드를 재사용하는 방법을 배웠습니다. 모듈은 코드를 파일 단위로 분리하여 관리하고 재사용성을 높이는 데 매우 유용합니다. 하지만 프로그램의 규모가 더욱 커지고, 관련된 모듈의 수가 많아지면 단순히 파일 단위로만 관리하는 것만으로는 한계에 부딪히게 됩니다. 예를 … Read more

문자열(String)의 기본

1. 서론: 텍스트 데이터, 프로그래밍의 또 다른 핵심 우리가 일상생활에서 접하는 정보의 대부분은 텍스트 형태로 이루어져 있습니다. 웹 페이지의 내용, 이메일, 소셜 미디어 게시물, 문서 파일 등 모든 것이 텍스트입니다. 프로그래밍에서도 이러한 텍스트 데이터를 다루는 것은 매우 중요하며, 파이썬은 텍스트 데이터를 다루는 데 있어 강력하고 유연한 기능을 제공합니다. 파이썬에서 텍스트 데이터를 표현하는 가장 기본적인 자료형이 … Read more

파이썬 교육 챕터 40 함수 독스트링과 주석

함수 독스트링(Docstring)과 주석: 좋은 함수 문서화의 시작 1. 서론: 코드는 설명이 필요하다 지금까지 우리는 파이썬의 기본적인 문법과 자료 구조, 제어문, 그리고 함수를 정의하고 사용하는 방법을 배웠습니다. 함수는 코드의 재사용성을 높이고 프로그램을 모듈화하는 데 필수적인 도구입니다. 하지만 아무리 잘 작성된 함수라도 그 기능과 사용법이 명확하게 설명되어 있지 않다면, 다른 개발자(또는 미래의 자신)가 이해하고 사용하기 어려울 수 … Read more

파이썬 교육 챕터 35 함수의 매개변수와 인자

함수의 매개변수(Parameter)와 인자(Argument): 함수와의 소통 방식 1. 서론: 함수에 데이터를 전달하는 다채로운 방법 이전 챕터에서 우리는 파이썬 함수의 기본적인 개념과 정의, 그리고 호출 방법을 배웠습니다. 함수는 특정 작업을 수행하는 재사용 가능한 코드 블록이며, 외부로부터 값을 받아와 그 값을 사용하여 작업을 수행할 수 있습니다. 이때 함수 정의 시 함수가 받을 값을 명시하는 것이 ‘매개변수(Parameter)’이고, 함수를 호출할 … Read more

파이썬 교육 챕터 7 숫자 다루기

숫자(Number) 다루기: 파이썬의 기본 계산 능력 1. 서론: 프로그래밍의 핵심, 숫자 연산 프로그래밍은 결국 데이터를 처리하는 과정이며, 그 데이터의 가장 기본적인 형태 중 하나가 바로 숫자입니다. 계산, 통계, 금융, 과학 등 거의 모든 분야에서 숫자를 다루는 것은 필수적인 능력입니다. 파이썬은 숫자를 매우 직관적이고 유연하게 다룰 수 있도록 설계되어 있어, 복잡한 계산도 쉽게 수행할 수 있습니다. … Read more

파이썬 교육 챕터 4 첫 번째 파이썬 프로그램 Hello World

첫 번째 파이썬 프로그램: “Hello, World!” 1. 서론: 프로그래밍의 전통, “Hello, World!” 프로그래밍의 세계에 오신 것을 환영합니다! 파이썬 설치를 성공적으로 마치고 개발 환경까지 설정했다면, 이제 여러분은 코드를 작성하고 실행할 준비가 완료되었습니다. 모든 프로그래밍 언어 학습의 첫걸음은 전통적으로 “Hello, World!”라는 문구를 화면에 출력하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 이 간단한 프로그램은 여러분이 설정한 개발 환경이 제대로 작동하는지 확인하는 … Read more

파이썬 교육 챕터 17 조건문 If Else

조건문(Conditional Statement): if-else (참/거짓에 따른 분기) 1. 서론: 양자택일의 순간, if-else 이전 챕터에서 우리는 if 문을 사용하여 특정 조건이 True일 때만 코드를 실행하는 방법을 배웠습니다. 하지만 프로그래밍에서는 조건이 True일 때뿐만 아니라, 조건이 False일 때도 특정 동작을 수행해야 하는 경우가 훨씬 많습니다. 예를 들어, 사용자가 로그인에 성공하면 환영 메시지를 보여주고, 실패하면 오류 메시지를 보여주는 것처럼, 두 … Read more

파이썬 교육 챕터 20 반복문 Range 활용

반복문(Loop): range() 함수 활용 (숫자 범위 반복) 1. 서론: 숫자로 제어하는 반복의 마법, range() 이전 챕터에서 우리는 파이썬의 for 문이 리스트나 문자열과 같은 ‘반복 가능한 객체’의 요소들을 순회하며 반복 작업을 수행하는 데 매우 유용하다는 것을 배웠습니다. 하지만 때로는 특정 횟수만큼 반복하거나, 일정한 간격으로 숫자를 생성하여 반복 작업을 제어해야 할 필요가 있습니다. 예를 들어, 1부터 100까지의 … Read more